連鎖シミュレータと連鎖ゲームの得点ルールです.ぷよぷよ通の計算法にだいたい近いと思います.(細かいところは違っています)

得点の計算式

 得点 = (基本点 + オジャマ点) × (連鎖倍率 + 同時消しボーナス + 長連ボーナス)

これを,連鎖回数分で合計した値になります.

例 最小構成の2連鎖(4個×2)の場合

各連鎖時の得点は,
 10×4 × (0 + 0 + 0) = 40 ※ かっこ内が0の場合,1として計算します
 10×4 × (8 + 0 + 0) = 320
なので,
合計得点 = 40 + 320 = 360

各項目の内訳

基本点

 基本点 = 10×接続個数

オジャマ点

 オジャマ点 = 10×(オジャマ個数 + 固ジャマ1ランクダウン個数) + 60×(固ジャマ1発消し個数)

連鎖倍率

連鎖数に対して以下の表で決まります.

連鎖数12345678910111213141516171819
連鎖倍率0816326496128160192224256288320352384416448480512

同時消しボーナス

色数12345〜
同時消しボーナス0361224

長連ボーナス

接続個数4567891011〜
長連ボーナス023456710